夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
131 2026-11-05 18:52
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副使新旧系统协同发展,总监重并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

而是从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,团队的目标并非“频繁推翻重做”,