xbgn82762026-11-06 22:12:18
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,