玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
2943 2026-11-05 07:57

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,